Coder  
 
Dominik

Homepage

16.03.2023, 23:24
 

Nieścisłości w kodzie Polygon\MultiSurface (Forum)

Dzień dobry
W związku z pojawieniem się oficjalnego walidatora GML 2021 pojawiają się błędy przy walidacji.
https://www.gov.pl/web/gugik/gugik-...ia-urzedowy-walidator-plikow-gml

Dotyczy to BDOT500. Różne błędy pojawiają się także podczas walidacji EGIB, lecz tego nie weryfikowałem.

Po wprowadzeniu poprawek zasugerowanych przez pracownika GUGIK, GML jest wczytywany do Mikromapy, jak i walidator nie pokazuje błędów.

Szczegóły błędu BDOT500 Polygon\MultiSurface w tym linku.
https://github.com/MarcinLebiecki/WalidatorPlikowGML/issues/5

Coder(R)

Homepage E-mail

18.03.2023, 13:01

@ Dominik

Nieścisłości w kodzie Polygon\MultiSurface

> Dzień dobry
> W związku z pojawieniem się oficjalnego walidatora GML 2021 pojawiają się
> błędy przy walidacji.
> https://www.gov.pl/web/gugik/gugik-...ia-urzedowy-walidator-plikow-gml
>
> Dotyczy to BDOT500. Różne błędy pojawiają się także podczas walidacji EGIB,
> lecz tego nie weryfikowałem.
>
> Po wprowadzeniu poprawek zasugerowanych przez pracownika GUGIK, GML jest
> wczytywany do Mikromapy, jak i walidator nie pokazuje błędów.
>
> Szczegóły błędu BDOT500 Polygon\MultiSurface w tym linku.
> https://github.com/MarcinLebiecki/WalidatorPlikowGML/issues/5

OK, poprawione

www.coder.pl/mikromap32.exe

---
Admin
[image]

31299 Postów w 5810 Wątkach, 905 zarejestr. uczestników, obecnie 116 online (0 zarejestr., 116 gości)
CODER | Kontakt z administratorem
RSS-Feed
powered by my little forum