Coder  
 

Wysokości GML (Forum)

wysłane Coder(R) Homepage E-mail, 19.01.2019, 10:21

> > Nie rozumiem, a co jest nie tak z obecnym generowaniem warstwic?
>
> Nie da się edytować siatki trójkątów z poziomu mapy tak, aby dokładnie
> uwzględniać wymuszone linie interpolacji. Program sam wykrywa część
> krawędzi, ale nigdy w 100%. Skoro już mamy "obiekty" powierzchniowe z
> przypisanymi rzędnymi, a dotyczy to skarp, rowów, dróg, to może da się je
> jakoś uwzględnić przy tworzeniu siaki trójkątów? Druga sprawa, to obiekty
> mogłyby przesłaniać warstwice, ale niekoniecznie, bo faktycznie nie chodzi
> tu o wydruk mapy, tylko obliczenia DTM i ewentualnie wizualizację tych
> obliczeń.
> Przykładowo w Surferze do takich linii nieciągłości trzeba dość żmudnie
> robić pliki tzt z wykazami współrzędnych linii, tutaj niby mam już obiekty
> w bazie.
> W obliczeniach mas często chodzi o bilans robót, w sensie: mamy
> zobiektowany teren z mapy lub pomiaru stanu zerowego budowy i mamy jakiś
> stan z inwentaryzacji też jako mapę obiektową. Czyli niby linie szkieletowe
> szkielety i pikiety są zdefiniowane.
> Nie da się tego łatwo wykorzystać do modułu obliczeń DTM?


Nasz algorytm triangulacji nie ma mozliwości uwzględniania linii wymuszonej interpolacji. Ale można wykorzystać siatkę trójkątów przygotowaną w WinKalk w module Oliczenia mas ziemi - graficzne

---
Admin
[image]


Wiadomości w wątku:

31311 Postów w 5815 Wątkach, 905 zarejestr. uczestników, obecnie 541 online (0 zarejestr., 541 gości)
CODER | Kontakt z administratorem
RSS-Feed
powered by my little forum