Nieścisłości w kodzie Polygon\MultiSurface (Forum)
Dzień dobry
W związku z pojawieniem się oficjalnego walidatora GML 2021 pojawiają się błędy przy walidacji.
https://www.gov.pl/web/gugik/gugik-...ia-urzedowy-walidator-plikow-gml
Dotyczy to BDOT500. Różne błędy pojawiają się także podczas walidacji EGIB, lecz tego nie weryfikowałem.
Po wprowadzeniu poprawek zasugerowanych przez pracownika GUGIK, GML jest wczytywany do Mikromapy, jak i walidator nie pokazuje błędów.
Szczegóły błędu BDOT500 Polygon\MultiSurface w tym linku.
https://github.com/MarcinLebiecki/WalidatorPlikowGML/issues/5
Wiadomości w wątku:
- Nieścisłości w kodzie Polygon\MultiSurface - Dominik, 16.03.2023, 23:24
- Nieścisłości w kodzie Polygon\MultiSurface - Coder, 18.03.2023, 13:01