Coder  
 

Nieścisłości w kodzie Polygon\MultiSurface (Forum)

wysłane Dominik Homepage, 16.03.2023, 23:24

Dzień dobry
W związku z pojawieniem się oficjalnego walidatora GML 2021 pojawiają się błędy przy walidacji.
https://www.gov.pl/web/gugik/gugik-...ia-urzedowy-walidator-plikow-gml

Dotyczy to BDOT500. Różne błędy pojawiają się także podczas walidacji EGIB, lecz tego nie weryfikowałem.

Po wprowadzeniu poprawek zasugerowanych przez pracownika GUGIK, GML jest wczytywany do Mikromapy, jak i walidator nie pokazuje błędów.

Szczegóły błędu BDOT500 Polygon\MultiSurface w tym linku.
https://github.com/MarcinLebiecki/WalidatorPlikowGML/issues/5


Wiadomości w wątku:

31299 Postów w 5810 Wątkach, 905 zarejestr. uczestników, obecnie 135 online (0 zarejestr., 135 gości)
CODER | Kontakt z administratorem
RSS-Feed
powered by my little forum